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时间和精力所限,目前只能汇总部分数据,其他的欢迎大家补充。本帖内容我会随着公测进度推进实时补充。
本帖包含数据:
1.局长升级所需经验(1~55)
2.角色属性构成及计算公式
3.狂级角色升级所需材料(1~90)
4.狂级角色属性预览
目录
1 1.局长升级所需经验(1~55)
2 2.角色属性构成及计算公式
3 3.狂级角色升级所需材料(1~90)
4 4.狂级角色属性预览
1.局长升级所需经验(1~55)
下图是升级到这个等级所需经验。1~50一共需要111820,51~55需要81500。
资源本每1体力对应10经验,如果是扫荡资源本升级的话,这张表里所需经验除以10即为所需体力。
主线推到后面,1体力可以对应超过10经验,所以要升级的话优先刷主线高级材料。
每次升级都会返还一些体力,且随着等级的提升,返还体力也会提升。
2.角色属性构成及计算公式
角色属性由以下五部分构成
1.初始属性
2.升级
3.升阶
4.服从度
5.烙印(仅有百分比)
前四个为固定值,第五个为百分比。前四个属性占比依次递减。
属性计算公式为
(初始属性+升级属性+升阶属性+服从度属性)*(1+烙印百分比)
也就是固定值之和乘以百分比之和
3.狂级角色升级所需材料(1~90)
本层为角色升级消耗的材料数量。
角色升级主要消耗精粹为主,狄斯币消耗低,可忽略不计。
狂级角色升到对应等级所需整体经验和删测对比如下:
从上述数据可以看出,官方调整了成长曲线,提高了升级低级角色所需经验,降低了升级高级角色所需经验。所以不建议大家拉一堆40。同时,80以上的经验暴涨,所以也不建议大家拉单个角色到80以上。
角色经验不能回退,且经验副本最高层30体力仅有10000经验,所以建议大家拉角色的时候慎重!
具体数据如下所示
4.狂级角色属性预览
在池子里还能看到up角色的90级属性,但是不全,所以我先把目前能确认的70级三阶属性发出来,90级的最终属性等up的时候慢慢补充